第19回CoderDojo吉祥寺を開催しました

2019年4月21日(日) 14:00~16:00 本宿コミュニティーセンター 今日は直前キャンセルなどありましたが、11人のニンジャが参加してくれました! 今日のこどもメンターさんの活躍。ネコ逃げを教えるのは久しぶりだったので、CoderDojo紙屋町さんの作った資料を参考にしながら進めました。ありがとうございます! 初心者ニンジャ、マウスがなく、ブロックをドラッグするのに苦戦していました💦 Scratchの場合、タッチパネルでないならマウスはあったほうがいいですね。 アザラシにごはんをあげるプロジェクトを作っていたニンジャ。 アザラシの見分け方やアザラシが好む海の生き物について熱く語ってくれました。 こういう情熱ってイイですね✨ 途中一時的にネットワークが不調になり、Chromeがオフラインの時に現れる恐竜ゲームで遊び始めたニンジャ、横スクロールのゲームが作りたくなったとのことで、横スクロールの方法を学び始めました。 ちなみに、オフラインでなくても chrome://dino/ で見られるそうです。 発表タイム。この3人のプロジェクトは偶然にも共通点がありました。それは”フェイク”。 迷路ゲームで行ってはいけない場所に行ってゲームオーバーだと思ったら実は宝石を取ることができたり、トランポリンに失敗してゲームオーバーだと思ったらしばらくするとボス戦への扉が出てきたり、いかにも迷路のゴールに見えるのがゴールではなかったり、などだまされるしかけが😅 こちらは仲良しの友達同士、Scratchはひさしぶりのニンジャに教えてあげたり、一緒に対戦ゲームをしたりしていました。 こ

参加申し込み先

お問い合わせ先

  • Facebook Social Icon
  • Twitter Social Icon
This site was designed with the
.com
website builder. Create your website today.
Start Now