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CoderDojo吉祥寺チャンピオン

スクラッチがバージョンアップ!2019年1月2日(日本では3日)からScratch3.0に切り替わります!

いよいよScratch3.0のリリースが近づいてきました!

 

いつから使えるの?

現在もベータ版で試すことができますが、2019年1月2日に正式にオンライン版が2.0から3.0に切り替わります。

Scratchチームからのお知らせによると、ボストンの時間で午前7時から切り替え作業が始まり、その日の午後には切り替え完了の予定ですが、状況はTwitterでチェックしてください、とのことです。

日本時間では2日の夜から切り替えになるので、3日の朝には新しいバージョンになっているのではないかと思います。

 

切り替えにあたって気を付けること

  • Scratch2.0の機能は基本的にScratch3.0でも使えますが、バックパックの中身が切り替え時にすべて消えるので、必要なものはプロジェクトに移して保存しておきましょう。

  • 切り替え作業中はオンライン版が使えないので、オフライン版のアプリケーションをパソコンにインストールしてください。 オフライン版で今までの作品の続きを作りたい人は、切り替え前に自分のプロジェクトを手元のコンピューターにダウンロードしておいてくださいね。

 

Scratch3.0になるとどうなるの?

  • 詳しくはJapanese Scratch WikiのScratch3.0のページに載っています。

  • いちばん大きな変化は実行環境でしょう。 タブレットでも使えるようになります! Mobile Chrome (62+)Mobile Safari (11+) スマートフォンでも作品が動くようになります(編集はできません→2019.1.7追記:やってみたらできました)。 PCは以下のブラウザで動きますが、IEはサポートされません。 Chrome (63+)Edge (15+)Firefox (57+)Safari (11+)

  • そのほか、翻訳、音声合成(子猫語のおしゃべりがかわいい♪)、micro:bit対応など、拡張機能は要チェック!

  • 新しいスプライトや音も増えています。音は高さを変えたり、効果をつけたりなど編集もできるようになりました。

 

楽しみですね!

CoderDojo吉祥寺は次回1月末の開催予定です。

だいぶ間が開いてしまうので、その間、ぜひCoderDojo吉祥寺のスタジオで作品を見せてください!

みんなのScratch3.0のプロジェクト楽しみにしています✨

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